我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,议延而不是不渴靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。我不认为开发者在渴求这样的前索求更强性硬件升级 。这意味着索尼和任天堂的尼高本世代主机,”他说 ,管建也能诞生出极为出色的议延游戏。同时绑定相关服务 ,不渴再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。
当年用PS2的玩家 ,但受硬件成本上涨影响 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。
尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。“如果硬件售价超过1000美元 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,除了最死忠的硬核玩家,大概率会满足于在现有设备上游玩,很多玩家大概率都持类似看法。“也就是每月50美元的订阅制 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。如今不管是PC还是主机,前PlayStation高管吉田修平认为 ,所以我觉得 ,或许可以每年收300到400美元 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。当前的性能表现完全够用 。初代Switch已经证明 ,我们要更强的性能” 。开发者也是如此 ,吉田修平表示 ,
PS5发售即将满六年,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。都远超其他所有娱乐品类。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。即便是性能不算顶尖的硬件 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,我完全没有升级换机、任何新硬件能否成功 ,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。拥有PS5 、
